先深呼吸:下面的任何一步都不会删除任何东西。这是模拟人生 Discord 上的志愿者们手工排查的顺序——从代价最小的动作到代价最大的。一旦某一步解释了你的故障就停下:继续往下只会让你找错地方。
在动任何东西之前,先把 Mods 文件夹复制到别处——桌面、移动硬盘,哪里都行。这只需两分钟,却能让后面每一步都毫无风险。
这是最常见的大规模故障,也是最快能解决的:每次游戏更新后,游戏都会自动取消模组的勾选。在游戏里:选项 → 其他(Other)→ 勾选「启用自定义内容和模组」和「允许脚本模组」。然后彻底退出游戏再重新打开:这个改动要重启后才生效。
这看起来太简单,不像是病因:但恰恰是这一点,最常被有经验的帮忙者忽略,转而建议你重装整个游戏。
三个机械性的陷阱,而且这三种情况游戏都不会吭声。直接丢进去的压缩包(.zip、.rar)永远不会被读取:游戏不会看压缩包里面,你必须先解压。.ts4script 文件只能放在一层子文件夹里——再深游戏就当它不存在(.package 可以放得更深)。还有 Mods 根目录下的 Resource.cfg:一旦它被改名或清空,所有 .package 都不会加载;删掉它,游戏下次启动会重建一个正常的。
一个不会看错的信号:游戏说某个文件「损坏」,而每次试都是不同的文件。云盘把内容留在了线上,磁盘上只剩一个空壳。什么都别删:Windows/OneDrive → 右键点击 Mods → 「始终保留在此设备上」。Mac/iCloud → 右键 → 「立即下载」,然后关闭「优化 Mac 存储空间」。
只要这些空壳还在,第 6 步的二分排查就不可能收敛:每次测试的集合都在变。先把这一步解决掉。
这是最安全的一步,也是本页唯一会真正删掉东西的一步——但删掉的是游戏自己会重建的东西。删除localthumbcache.package,它在 文档 → Electronic Arts → The Sims 4 的根目录下。如果 EA 启动器也在闹脾气(启动崩溃、商店空白),顺便在 EA 应用里清空它的缓存:帮助 → 应用恢复 → 清除缓存。
去看 文档 → Electronic Arts → The Sims 4 的根目录:lastException 文件常常会直接点名出问题的模组。两点能省下几小时的说明:lastUIException 报告说的是界面,它不可能指控脚本模组;而卡死或者硬崩溃根本不会写任何东西——游戏只记录它自己捕获到的错误。没有报告,并不等于没有罪魁祸首。
最后的手段,而且要「配得上」用它:只有当上面所有步骤都没能解释你的故障时才开始。先做空载测试——把 Mods 文件夹改名为 Mods_off,然后启动游戏。如果一切正常,那就是某个模组的问题:放回一半文件,重启,观察,再对可疑的那一半重复同样的动作。两百个模组,八次重启就够了。
一个能省下几小时的捷径:如果你在建造模式下一使用搜索栏游戏就卡死,那就先从你的建造/购买类自定义内容开始排查。这是社区里很有名的一类问题,由损坏的 CC 引起——往往是老资源,而且现在某些地方还能下载到。这跟最近的补丁没有关系。
两个提醒。如果一个模组都没有、问题依然存在,那它来自别处——游戏本身、某个存档、某个缓存。另外,你的存档仍在使用的内容如果在测试中消失了,可能会出现光头小人或家具不见:这是正常的,把文件放回去就好。
它处理的是弄坏你游戏的东西,而不是让你玩得不痛快的东西:一个玩法设计有争议的模组并不算故障。它也帮不了你找回缺失的已购内容——那要找 EA 客服——更帮不了非 EA 渠道获得的游戏副本。如果上面这些都没问题,那病因在别处:这份指南不会去编一个出来。
这份指南是免费的,而且会一直免费,哪怕你永远不装任何东西。如果你希望这一切有人替你完成——并且直接点名那个出问题的文件,而不是靠猜——那正是 Bedside 在做的事。
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