先深呼吸:下面的任何一步都不会删除您的模组或存档;只有第 4 步会删除一个文件——游戏会重新生成的缓存。这是模拟人生 Discord 上的志愿者们手工排查的顺序——从代价最小的动作到代价最大的。一旦某一步找到了故障的原因就停下:继续往下只会让您找错地方。
在动任何东西之前,先把 Mods 文件夹复制到别处——桌面、移动硬盘,哪里都行。这只需两分钟,却能让后面每一步都毫无风险。
这是一种常见的「一下子全坏」的情况,也很快就能解决:每次游戏更新后,游戏都会自动取消模组的勾选。在游戏里:选项 → 其他(Other)→ 勾选「启用自定义内容和模组」和「允许脚本模组」。然后彻底退出游戏再重新打开:这个改动要重启后才生效。
这看起来太简单,不像是病因:但这一步常常被跳过,连有经验的帮忙者也会,转而建议您重装整个游戏。
三个纯技术性的陷阱,而且这三种情况游戏都不会吭一声。直接丢进去的压缩包(.zip、.rar)永远不会被读取:游戏不会看压缩包里面,您必须先解压。.ts4script 文件最多只能往下放一层子文件夹——再深游戏就当它不存在(.package 可以放得更深)。还有 Mods 根目录下的 Resource.cfg:一旦它被改名或清空,所有 .package 都不会加载;删掉它,游戏下次启动会重建一个正常的。
一个不会认错的信号:游戏说某个文件「损坏」,而每次试都是不同的文件。云盘把内容留在了线上,磁盘上只剩一个空壳。什么都别删:Windows/OneDrive → 右键点击 Mods → 「始终保留在此设备上」。Mac/iCloud → 右键 → 「立即下载」,然后关闭「优化 Mac 存储空间」。
只要这些空壳还在,第 6 步的二分排查就永远得不出结果:每次测试的内容都不一样。先把这一步解决掉。
这是最安全的一步,也是本页唯一会真正删掉东西的一步——但删掉的是游戏自己会重建的东西。删除localthumbcache.package,它在「文档 → Electronic Arts → The Sims 4」的根目录下。如果 EA 启动器也在闹脾气(启动崩溃、商店空白),顺便在 EA 应用里清空它的缓存:帮助 → 应用恢复 → 清除缓存。
卡死的游戏和崩溃的游戏不是一回事:这是另一种故障,下一步的报告帮不了您——卡死什么都不会写。卡在加载界面、在建造模式搜索栏里、或者每隔几秒卡一下:三种不同的原因,每一种都先做代价最小的动作。游戏卡死:加载界面、建造模式、每隔几秒卡一下。
在「文档 → Electronic Arts → The Sims 4」的根目录下,lastException 文件常常会点名出问题的模组——但不一定是对的那个,而卡死或闪退根本不会写任何东西。它在哪里、怎么打开、怎么在里面认出名字,以及它谁也不指控的三种情况:lastException:读懂游戏留下的错误报告,认出是哪个模组。
最后的手段,而且得留到最后:只有当上面所有步骤都没能找到故障原因时才开始。先做无模组测试——把 Mods 文件夹改名为 Mods_off,然后启动游戏。如果一切正常,那就是某个模组的问题;如果还是坏,那就不是模组。完整的方法、每次启动怎么做、怎么记录,以及没有哪个文件单独有错的情况:二分排查法(50/50):不删除任何东西,找出弄坏游戏的那个模组。
测试期间,模拟市民光头或家具不见是正常的:别保存,把文件放回去一切就都回来了。如果这本来就是您的故障,它有专门的一页——模拟市民光头、CC 消失、更新后家具不见了:先别保存。
它处理的是弄坏您游戏的东西,而不是让您玩得不痛快的东西:一个玩法设计有争议的模组并不算故障。它也帮不了您找回缺失的已购内容——那要找 EA 客服——更帮不了非 EA 渠道获得的游戏副本。如果上面这些都没问题,那病因在别处:这份指南不会去编一个出来。
这份指南是免费的,而且会一直免费。