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游戏卡死:卡在加载界面、在建造模式搜索栏打字时卡住、或每隔几秒就卡一下

三种不同的卡死,三种不同的原因。现在就做:什么都别删,也别保存一个刚刚卡死过的存档,然后把 Mods 文件夹复制一份(两分钟,之后的每一步都毫无风险)。接着直接跳到描述您那种卡死的部分:每一部分都从代价最小的动作开始,和完整指南一样。

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1.卡在加载界面:更新之后,或者刚加了模组之后

代价最小的动作:无模组测试。把 Mods 文件夹改名为 Mods_off,再启动游戏。如果能加载,那就是某个模组文件的问题——如果您刚加了新模组,先把那几个拿出来,最后放进去的就是最可疑的一半。如果一个模组都没有还是卡住,原因就在别处——游戏本身、某个存档、某个缓存:删掉 localthumbcache.package(指南第 4 步),要是这样也没变化,那就该找 EA 客服,而不是这一页。

一个在游戏里复现过、值得知道的情况:为旧版本游戏写的脚本模组可能把游戏卡在加载界面。这时游戏有时会留下一份 lastException 报告(指南第 5 步),里面点名那个脚本,并提到参数多了或少了。如果您在里面看到一个文件名,先把那个文件拿出来——然后去看看作者有没有发布更新,而不是把它删掉。

加载慢不等于卡死。打过补丁或清过缓存之后,第一次启动会比平时久:游戏在重建它丢掉的东西。先给它一杯咖啡的时间再下结论。另外,如果游戏刚更新过,做任何测试之前先确认您的模组还处于勾选状态——指南第 1 步:一个因为模组被取消勾选而「没有模组也能加载」的游戏,什么都说明不了。

2.在建造模式的搜索栏里一打字,游戏就卡死

这是社区里很有名的一类问题,由损坏的自定义内容引起——往往是老资源,而且现在某些地方还能下载到。这跟最近的补丁没有关系。代价最小的动作:从您的建造/购买类自定义内容开始二分排查(指南第 6 步),而不是从脚本模组或服装开始。只要那个出问题的文件还在,游戏的其他部分都能正常玩:避开搜索栏就行。

文件层面的原因——是在这里实测出来的,不是从哪里抄的:某个物件的目录名称或描述里有一个没有有效标记的花括号,那是一小段代码,搜索遍历名称时游戏会试着去读它。同一个文件把文字改正之后,就什么事都没有了。已在游戏中复现并验证。对您有用的一点:游戏的报告在这里帮不上忙——这种卡死最后会变成闪退,而闪退什么都不会写(指南第 5 步)。没有报告,并不等于没有罪魁祸首。

测试本身很短:打开建造模式,在搜索栏里敲一个字母。如果游戏撑住了,这一半就是清白的。每次放回了什么都记下来——这样才不会把同一半测三遍。

3.游戏每隔几秒就卡一下,或者一直在加载

还是那个代价最小的动作:无模组测试(Mods → Mods_off,重启,玩几分钟)。如果一个模组都没有还是卡,那就不是模组的问题,二分排查只会白白耗掉您一整晚。如果卡顿消失了,那就是某个文件的问题——但具体是哪个,这一页说不出来:去走指南第 6 步;如果您的 Mods 文件夹放在同步文件夹里(OneDrive、iCloud),先读第 3 步,否则测试结果是假的。

哪些不是模组、而且这个网站也诊断不了:显卡驱动、在游戏正需要硬盘时偏偏在读硬盘的后台程序(在线备份、每次写入都要扫一遍 Mods 文件夹的杀毒软件)、画面特效注入器、内存不够。不管在哪个房间、哪个模拟市民都按固定间隔反复出现的卡顿,很少是某个文件造成的。我们不会告诉您该卸载什么:那不是我们的本行,一个没见过您电脑就这么说的页面,只会浪费您的时间。

您的存档仍在使用的内容如果在测试中消失了,可能会出现模拟市民光头、家具不见:这是正常的,把文件放回去就好。测试期间不要保存,一切都会回来。

这一页是免费的,而且会一直免费。

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