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Forethought

Forethought

Sims That Plan Ahead — Smarter Autonomy

Os teus Sims pensam várias ações à frente. Hoje um Sim escolhe uma ação de cada vez, ao acaso. É por isso que um Sim esfomeado vai dormir. O Forethought dá-lhe um objetivo e a sequência de ações para o alcançar: ir à cozinha, cozinhar, comer, lavar a loiça.

O jogo continua a validar e a animar tudo. O Forethought só decide o que fazer a seguir; se falhar, volta ao comportamento original.

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Vídeo de dez segundos, em ciclo, sem texto incrustado: uma sequência de três ou quatro ações claramente planeada. É o bloco mais importante da página. Será filmado no jogo depois da fase de demonstração; nada é montado antes.
Tudo corre em local Sem rede Sem chave Sem conta Sem custo

O problema

Já viste a cena cem vezes: a barra de fome está vermelha e o teu Sim vai dormir. Não escolhe mal — não escolhe de todo: tira uma ação à sorte entre as que estão ao alcance.

Imagem: o Sim esfomeado que vai dormir — captura do jogo, depois da fase de demonstração
Comparação lado a lado, mesmo lote, 24 horas de jogo aceleradas, com o contador de falhas de necessidades no ecrã — vídeo leve, depois da fase de demonstração

A solução

Um objetivo, depois uma sequência coerente de ações para o alcançar, em vez de uma ação tirada à sorte. O modelo das ações não é escrito à mão: é lido nos ficheiros de afinação do jogo, onde cada interação já descreve o que exige e o que produz.

Ver a decisão

Vês porque fazem o que fazem: o objetivo atual, o plano e as alternativas postas de lado. É o que torna o mod credível, e o que te permite contrariá-lo.

Captura do overlay: objetivo atual, plano, alternativas postas de lado — depois da fase de demonstração

Funciona com

Os grandes mods de autonomia decidem o que é atraente; este decide o que fazer a seguir. Coexistem.

Lista de compatibilidade, escrita depois da fase de testes — nunca antes.

O que o mod não faz

Sem objetos novos.

Nem móveis, nem roupa, nem lugares.

Sem animações.

Tudo o que vês no ecrã vem do jogo.

Sem diálogos gerados.

Os teus Sims não falam mais do que antes, e nada sai da tua máquina.

Sem painel de recordações.

Não há nada para ler, só Sims que encadeiam ações.

Não substitui nada.

O jogo valida, encaminha e anima como antes; se falhar, retoma sozinho o controlo.

Sem reajuste de pontuações.

Outros mods fazem-no muito bem; este é feito para coexistir com eles.

Instalação — e desinstalação

1

Um único ficheiro

Transfere o ficheiro do mod. Só há um.

2

Coloca-o em Mods

Diretamente na pasta Mods do jogo, não numa subpasta de subpasta.

3

Para o retirar

Apaga o ficheiro. A tua partida continua como antes: o mod não escreve nada na gravação.

Perguntas frequentes

Funciona com os meus outros mods?

A lista de compatibilidade será publicada depois da fase de testes. Até lá, nada está prometido.

E o desempenho?

A medir no jogo antes de escrever um número. Nada é prometido antes.

Em que língua?

A interface do mod está primeiro em inglês. O francês vem a seguir.

Que versão do jogo?

Cada versão do mod indica o patch do jogo com que foi testada — no registo de versões abaixo.

Registo de versões

Versão — patch do jogo — o que muda. Ainda não existe nenhuma versão. A primeira linha será escrita no dia do lançamento.

O que ainda não é verdade

Escrito no dia em que se mede, nunca antes.

O núcleo do mod está escrito e testado fora do jogo. O trabalho dentro do jogo real não começou.

Nenhum vídeo, nenhuma captura, nenhum número desta página existe ainda: os espaços reservados esperam a fase de demonstração.

Nenhuma data de lançamento está anunciada.

Transferir

Ainda não. Quando existir uma versão, será gratuita, sem registo e sem acesso antecipado pago. Os anúncios fazem-se primeiro no Discord.

Entrar no Discord

Grátis, e assim vai ficar. Se te serviu: apoiar a Tanven.