Sofort: kopieren Sie Ihren Mods-Ordner woandershin, benennen Sie das Original in Mods_off um und starten Sie das Spiel. Läuft es ohne Mods, kann der Test beginnen. Stürzt es weiter ab, ist keine Mod die Ursache, und diese Seite hilft Ihnen nicht — die vollständige Anleitung schon. Nichts hier löscht irgendetwas, und Sie werden wissen, wann Sie aufhören müssen: das ist ein oft vergessener Fall.
Dieser Test ist das letzte Mittel der Anleitung, und es muss verdient sein: fangen Sie erst an, wenn nichts anderes Ihr Problem erklärt hat. Vorher zwei Prüfungen von je zwei Minuten. Wurde das Spiel gerade aktualisiert? Dann hat es Ihre Mods deaktiviert, und kein Test findet eine Datei, die gar nicht geladen wird: haken Sie sie zuerst wieder an (Anleitung, Schritt 1). Greift OneDrive oder iCloud auf Ihren Ordner zu? Wenn sie nur leere Platzhalter auf der Platte gelassen haben, ändert sich die getestete Auswahl von Start zu Start, und der Test ist von Anfang bis Ende falsch: klären Sie das zuerst (Anleitung, Schritt 3).
Benennen Sie Ihren Mods-Ordner in Mods_off um (Dokumente → Electronic Arts → Die Sims 4), starten Sie das Spiel, öffnen Sie denselben Spielstand und wiederholen Sie dieselbe Handlung, bei der es abgestürzt ist. Das Spiel legt einen leeren Mods-Ordner und eine gesunde Resource.cfg an: das ist normal. Zwei Ausgänge. Es stürzt weiter ab: keine Mod ist die Ursache — das Spiel, ein Spielstand, ein Cache — und der Rest dieser Seite gilt nicht; legen Sie Mods zurück und gehen Sie zur Anleitung. Es läuft: eine Datei ist beteiligt, oder die schiere Menge — und genau das wird der Test entscheiden.
Ist Ihr Problem zufällig — mal ja, mal nein, ohne bestimmten Auslöser — beweist ein glatter Start gar nichts. Der Test braucht einen Fehler, den Sie reproduzieren können; sonst spricht er den Schuldigen jedes zweite Mal frei.
Legen Sie neben den beiden anderen einen dritten Ordner an: Mods_ok. Die Regel, bei jedem Start dieselbe: was in Mods liegt, wird getestet; was in Mods_off liegt, wartet; was in Mods_ok liegt, ist entlastet. Verschieben Sie die Hälfte dessen, was auf der obersten Ebene von Mods_off liegt — Ordner und Dateien, im Ganzen, ohne sie zu öffnen — nach Mods. Starten Sie das Spiel, derselbe Spielstand, dieselbe Handlung. Es stürzt ab: der Schuldige liegt in Mods, und alles, was noch in Mods_off war, wandert nach Mods_ok. Es läuft: der Schuldige liegt in Mods_off, und alles, was in Mods war, wandert nach Mods_ok. Dann teilen Sie, was verdächtig bleibt, in zwei Hälften — eine nach Mods, die andere nach Mods_off — und starten Sie neu. Jeder Start halbiert die Verdächtigen: 1 000 Einträge → 500 → 250 → 125 → 63 → 32 → 16 → 8 → 4 → 2 → 1, also zehn Starts; acht reichen für zweihundert. Bleibt am Ende ein einzelner Ordner mit hundert Dateien, machen Sie darin auf dieselbe Weise weiter.
Bleibt nur noch ein einziger Verdächtiger, nennen Sie ihn noch nicht: „nur er ist übrig“ heißt nicht „er ist es“. Die letzte Runde ist die einzige, die etwas beweist — legen Sie alles zurück nach Mods, Mods_ok eingeschlossen, außer ihm. Läuft das Spiel ohne ihn und stürzt ab, sobald er zurück ist, ist er es. Stürzt das Spiel auch ohne ihn ab, erklärt er den Fehler nicht allein: gehen Sie direkt zu Schritt 5.
Eine Abkürzung, die Stunden spart: friert Ihr Spiel im Baumodus ein, sobald Sie in die Suchleiste tippen, dann legen Sie zuerst nur Ihre Bau- und Kaufinhalte nach Mods, sonst nichts. Ein in der Community bekannter Fall, verursacht durch defektes CC — oft altes, das irgendwo noch zum Download steht. Mit einem aktuellen Patch hat das nichts zu tun.
Auf Papier oder in einer Textdatei, eine Zeile pro Start: die Nummer, was in Mods liegt (die Ordnernamen reichen), was Sie getan haben, das Ergebnis. Beim vierten Start ohne Notizen weiß niemand mehr, was getestet wurde — und so löscht man am Ende alles und fängt von vorn an. Eine Zeile sieht so aus: „3 — Mods: CC_Haare, Gameplay_Skripte — Spielstand Müller, Baumodus, in die Suche getippt — eingefroren“.
Während des Tests fehlt die Hälfte Ihrer Inhalte: Sims mit benutzerdefinierten Frisuren oder Kleidung erscheinen kahl oder nackt, benutzerdefinierte Möbel fehlen. Das ist normal und wird durch Zurücklegen der Dateien behoben. Aber ein Spielstand, der gespeichert wird, während diese Inhalte fehlen, kann sie endgültig vergessen: Ihre Sims bleiben kahl, auch wenn die Dateien zurück sind. Solange der Test läuft, beenden Sie ohne zu speichern — oder, wenn Sie wirklich speichern müssen, unter einem anderen Namen. Ihre Kopie von Mods und ein Spielstand von vor dem Test sind Ihre beiden Sicherheitsnetze.
Das ist ein oft vergessener Fall, und Sie müssen ihn erkennen, bevor Sie die Nacht damit verbringen. Drei Zeichen: das Spiel läuft mit jeder Hälfte für sich und stürzt ab, wenn beide zusammen sind; die „schuldige“ Hälfte wechselt von Runde zu Runde, ohne Logik; oder das Spiel läuft, solange Mods klein genug bleibt, egal was drin liegt. Das ist kein gescheiterter Test, das ist ein Ergebnis. Es hat zwei Lesarten, und nur der Test kann sie unterscheiden.
Erste Lesart: zwei Dateien, die sich nicht vertragen. Jede läuft allein; zusammen bringen sie das Spiel zum Absturz. Der Test findet sie trotzdem, in zwei Durchgängen: lassen Sie eine Hälfte ganz in Mods und testen Sie die andere — Sie landen bei der Datei, die sich mit etwas aus der ersten Hälfte beißt; dann behalten Sie genau diese Datei und testen Sie die erste Hälfte. Die letzte Runde muss dann mit beiden zusammen abstürzen und laufen, sobald eine der beiden fehlt.
Zweite Lesart: es ist keine Datei, es ist die Menge. Das Spiel läuft mit einer Hälfte — egal welcher — und stürzt mit allem ab. Hier gibt es keinen Schuldigen zu finden, und den Test fortzusetzen liefert Ihnen nur jede Nacht einen anderen Namen. Eine Zahl gibt es auch nicht: hier wurde keine Schwelle gemessen, und eine erfundene würde Sie an der falschen Stelle suchen lassen. Was bleibt, ist einfacher und gerechter: erleichtern. Legen Sie in Mods_off beiseite — nie in den Papierkorb —, was Sie nicht mehr benutzen, Ordner für Ordner; geben Sie zuerst zurück, womit Sie wirklich spielen; starten Sie nach jedem Zurücklegen neu, und hören Sie beim letzten auf, bei dem das Spiel noch läuft. Und wenn all das direkt nach einem Spiel-Update passiert, schauen Sie zuerst in die Liste der kaputten Mods, die die Community im offiziellen Forum führt: eine Datei, die ein Patch gerade kaputt gemacht hat, sucht man nicht in Hälften, man aktualisiert sie.
Sie haben alles: die Methode, die Fallen, und den Fall, in dem man aufhören muss.